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    FIFA10 インタラクティブワールドカップ(FIWC)

    2009年11月16日
    FIFA 10 日本公式サイトにて日本でのインタラクティブワールドカップ(FIWC)参加に関する告知がありました。

    FIFA 09の時は日本は対象外だった大会ですが、FIFA 10では本大会の対象国に日本も含まれているらしく、現在第1回のオンライン予選を12月18日まで開催中です。

    予選は全部で3回あり、オフラインでの大会も予定されている様です。
    尚、オンラインではAFC(アジアサッカー連盟)の加盟国のプレイヤーと対戦しなければならないことから、日本としての枠があるかは不明です。

    最終的に何人選出されるか分かりませんが、予選を通じて勝者にはグランドファイナルへの出場権が与えられ、その大会では3位までに賞金が出るとか。
    また優勝者については、更にFIFA インタラクティブワールド チャンピオン・オブ・ザ・イヤーとFIFAワールド・プレイヤー・ガラへの招待権がもらえるそうです。

    「FIFA10 ワールドクラスサッカー」のPlayStation®3版、メニュー画面でモード選択⇒オンラインゲームモード⇒「FIFA INTERACTIVE WORLD CUP」から参加登録すればどなたでも参加できます。

    インタラクティブワールドカップ(FIWC)告知記事

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    FIFA10 日本公式サイト更新

    2009年11月10日
    ひさびさにFIFA 10 日本公式サイトが更新されました。

    マネージャーモードとライブシーズンに関するプロデューサーブログの更新です。
    既に製品をプレイされている方にとって読む価値があるか微妙なところですが、興味のある方はリンクを掲載しておきますので御覧下さい。

    FIFA 10 日本公式サイト

    ついでで恐縮ですが、このプロデューサーブログの各ページの最下部に日本語でのフィードバックフォーラム投稿ページへのリンクが貼られています。
    これは日本語版に対するものなのか、全体に対するものなのかは分かりませんが、日本語版特有の不具合もある様ですので、不具合を確認されておられる方はぜひ症状や発生経緯をなるべく詳しく投稿して頂きたいと思います。
    とはいうものの、EA JAPANサポートデスクの電話での問い合わせに対する対応が非常に不評なので、このフィードバックへの投稿がどれほどの効果が得られるかは分かりませんが、諦めずにご協力頂けたら幸いです。
    これについても直リンクを掲載しておきます。

    フィードバック投稿フォーム

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    FIFA10 GameFaceコレクション

    2009年11月05日
    GameFaceの作成に悪戦苦闘してらっしゃる方が多いことでしょう。
    私もそのうちの1人なのですが、ようやくそれなりに納得の行くものが作成できたので、みなさんにお披露目しようと思います。
    20091105-173708.jpg
    画像を見ていただくだけで分かる方がいらっしゃれば苦労した甲斐がありますが・・・・

    ティエリ・アンリ選手です。

    似ていますでしょうか?

    色々作成してみて現状の仕様ですと、やはり成形上の制約が大きいため、少なくとも輪郭が近づけられる範囲の物でないと厳しいかなという印象です。

    また、良いものが仕上がったら載せようかと思いますw





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    GameFace エラー回避情報1

    2009年11月05日
    Proキャラクターの育成が非常に事務的な作業を強いられていてダルイ今日この頃、みなさんのFIFAライフがいかがでしょうか?w

    先日、GameFace作成中に下記のエラーが発生しました。
    これは以前一部のユーザーの方からもコメントとして頂いていたエラーメッセージですので、どういった状況で発生したかをご説明しておこうと思います。

    Generation could not complete. Try re-adjusting the marker placement on your photo and try again.

    このメッセージは部位の指定マーカーの位置を修正してください的なものです。

    私の場合、設定しようとした画像がGameFaceの顔の範囲を設定する白抜きの部分に対して、エラの部位が極端に細い顔を使おうとし、その画像のエラの部分に合わせてマーカーを設定したところ、このエラーメッセージが表示されました。
    試しに正常に認識できる画像の位置にエラの部分のマーカー設定したところ正常に認識されました。
    (エラのところの色がおかしくなりましたが;)

    このことから考えられるのは、顔の輪郭部分を指定するマーカーが、顔の範囲を設定する白抜き部分から極端に離れてしまうとエラーが発生する可能性が高いのだと思われます。
    従って、白抜き部分に対して輪郭部分を指定するマーカーをあまりはなれた箇所に指定しないようにすることで回避できるのではないかと思われます。

    当然この方法ですと認識はされるものの、顔ではない部分を拾うことになりますので、そのあたりは画像をいじって、画像設定後の成形で修正するしかないかもしれません;

    この症状で悩まされている方は参考にしてみてください。

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    FIFA10 攻略(シュート概念1)

    2009年11月04日


    シュートを打つ時にゲージに対してボールがどの様な軌道を描くかという基本的な概念について説明していこうと思います。

    FIFA09の時に私が書いた記事と重複する箇所があり一部引用していますので、ご了承下さい。

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    詳細 "FIFA10 攻略(シュート概念1)"

    FIFA10発売中

    2009年10月31日
    FIFA 10 10月22日発売

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